Сельский священник.
Может предложить сделать вполне конкретное предложение в обмен на ваши изумруды (в размере 2-4 штуки). Например, Шипы II и Защита на железную кирасу. Плюсом является то, что вы можете посмотреть, какой чар вам выпадет и решить, брать ли такой или нет.
Для зачарования поместите требуемые изумруды в торговые слоты священника и получите в инвентарь зачарованный предмет. Технически это трудно назвать зачаровыванием, скорее это обмен на новый, такой же предмет с чарами.
У священника есть несколько припасенных наборов заклинаний, но имейте ввиду, что накладывает он их только на алмазные и железные кирасы, мечи, кирки и топоры.
В части второй рассмотрим как действует каждый чар по отдельности: чары в Майнкрафт, их разновидности и действие.
Получение[]
Сундук с предметами
Книги 30 уровня
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Храм в джунглях | Сундук | 1 | 4,5 % |
Крепость | Сундук у алтаря | 1 | 2,5 % | |
Сундук у склада | 1 | 4 % | ||
Сундук в библиотеке | 1 | 67,8 % | ||
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Храм в джунглях | Сундук | 1 | 5,3 % |
Крепость | Сундук у алтаря | 1 | 2,9 % | |
Сундук у склада | 1 | 3,8 % | ||
Сундук в библиотеке | 1 | 72,9 % |
- ↑ Вероятности чар такие же, как и у чар уровня 30 на столе зачаровывания, что делает их редкими чарами (кроме Скорости души), где у книги есть шанс иметь сразу несколько чар.
Книги со случайными чарами
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Сокровищница | Сундук | 1 | 14,9 % |
Заброшенная шахта | Сундук | 1 | 14,1 % | |
Храм в пустыне | Сундук | 1 | 23,5 % | |
Аванпост разбойников | Сундук | 1 | 11 % | |
Подводные руины | Сундук в больших руинах | 1 | 21,7 % | |
Лесной особняк | Сундук | 1 | 14,9 % | |
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Сокровищница Сокровищница | Сундук | 1 | 14,9 % |
Заброшенная шахта | Сундук | 1 | 14,1 % | |
Храм в пустыне | Сундук | 1 | 23,5 % | |
Аванпост разбойников | Сундук | 1 | 11 % | |
Подводные руины | Сундук в больших руинах | 1 | 21,7 % | |
Лесной особняк | Сундук | 1 | 17,5 % |
- ↑ Шанс всех чар одинаково вероятен, включая редкие чары (кроме Скорости души), уровни чар тоже одинаково вероятны.
Книги со Скоростью души
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 11,1 % |
Java Edition 1.16.2[заплан.] | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 11,2 % |
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 10 % |
- ↑ Чары со случайным уровнем Скорости души.
Рыбалка
Зачарованную книгу можно выловить удочкой во время рыбалки, так как она находится в категории «сокровища». Выловленная книга имеет чары тридцатого уровня стола зачаровывания, но, несмотря на это, шанс, что у книги будет сразу несколько чар не уменьшается.
Торговля
В Bedrock Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 50 % продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 1⁄3 продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 15 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 15 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) стоят в два раза дороже.
В Java Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 2⁄3 продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 50 % продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 5 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 5 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) будут стоить в два раза дороже.
Книги могут содержать в себе любые доступные чары (кроме Скорости души) любого доступного уровня. На странице Торговля можно найти больше информации о чарах и ценах.
Дроп
Поборники и разбойники, появившиеся при рейде, имеют небольшой шанс дропнуть зачарованную книгу с тридцатым уровнем чар, то есть может выпасть книга с редкими чарами.[только для BE]
Зачаровывание
Зачарованная книга с несколькими чарами высокого уровня
Зачарованная книга с несколькими чарами, применимыми к одному и тому же предмету
Игрок может создать зачарованную книгу, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания. При зачаровывании книги есть низкий шанс наложить на неё сразу несколько чар (зачастую, если на книгу накладывается несколько чар, одно из них удаляется случайным образом), и они имеют более низкий «уровень зачаровываемости», в отличие от других предметов. Редкие чары, такие как Починка, не могут быть получены на столе зачаровывания.
Игрок может обменяться с пиглином, бросив ему золотой слиток, и с шансом 1⁄417 он может бросить в ответ зачарованную книгу с чарами Скорости души I—III. Эти чары можно получить либо путём товарообмена, либо найти в сундуке внутри развалин бастиона, либо выловить во время рыбалки, либо выбить с участников рейда[только для BE]. Их нельзя получить путём зачаровывания или торговли.
Как использовать зачарованные книги в Minecraft.
Чтобы использовать зачарованную книгу, у вас должны быть две вещи: оружие, броня или инструмент, который вы собираетесь зачаровать, и наковальня. Вы должны положить наковальню на землю и щелкнуть по ней правой кнопкой мыши (или кнопкой, которую вы выбрали для «Использования» объекта). В интерфейсе наковальни вам нужно поместить предмет, который вы любите на картинке, и заколдованную книгу во второй.
В третьей коробке появится заколдованный инструмент. Просто возьмите его и используйте. Однако этот процесс не всегда срабатывает. Некоторые заклинания совместимы только с одной группой предметов. Например, заклинание Aquatic Affinity можно применить только к шлему. Убедитесь, что заклинание, которое вы хотите использовать, совместимо с предметом, который вы пытаетесь зачаровать. Для этого вам может понадобиться обратиться к списку энциклопедий Minecraft
(Обратите внимание, что испанская версия устарела.)
Сколько существует заколдованных книг. Где я могу их найти. «Зачарованные книги можно получить 6 способами. Мы не можем подробно рассказать обо всех из них, но мы кратко опишем каждый из них.
Сундуки
Сундуки с файлами, найденные в лесных подземельях и особняках, имеют 15% шанс содержать зачарованную книгу. Из храмов пустыни — 23%, из руин океана — 21%, из заброшенных шахт — 14% и с постов мародеров — 11%.
Зачарованные книги, которые вы получаете из этих сундуков, имеют заклинание, которое выбирается случайным образом при создании структуры. На момент написания статьи эти данные верны только в релизе Java. В версии для Windows 10 шанс найти сундуки Forest Mansion составляет 17%.
В храмах и крепостях джунглей вы можете найти зачарованные книги 30-го уровня. Вероятность этого сильно варьируется, но вы почти наверняка найдете одну. А когда у вас их много, следует организовать свои сундуки наилучшим образом.
Рыбалка
Каждый раз, когда вы забрасываете крючок в воду на рыбалке, есть 85% вероятности, что вы поймаете рыбу, и 10% вероятности, что вы поймаете хлам. Однако существует 0,8% шанс получить зачарованную книгу.
Жители деревни
Жители деревни с профессией книготорговцев (Библиотекари) могут продавать зачарованные книги. Но будьте готовы к тому, что они очень дороги, и сначала у вас должна быть обычная книга.
Мародеры
Мародеры появляются во время рейда на деревню, при убийстве они имеют небольшой шанс выпадения зачарованных книг 30-го уровня.
Использование таблицы
Одна из самых распространенных механик при зачаровании — использование книг для изменения заклинания. В таблицах заклинание, которое вы получаете, является случайным и сбрасывается каждый раз, когда вы что-то зачаровываете.
Поэтому игроки будут зачаровывать книги, пока не получат нужное им заклинание. Вы можете использовать эту механику для зачарования инструментов на то, что вам нужно, если у вас уже есть стол. А если у вас его нет, то мы расскажем вам, что сделать таблицу заклинаний Простой способ, и она будет очень полезна.»
Торговля
«Бартеринг» — это английское название механики, введенной в версии 1.16 игры Minecraft. В пустотах пиглины могут выменять у вас различные вещи, включая зачарованные книги.
Minecraft — это игра, которая известна тем, что не объясняет игроку свою механику. Поэтому мы приглашаем вас продолжить чтение руководства по игре. Или еще лучше: мы приглашаем вас продолжать исследовать мир Minecraft, что сделает вас мастером в кратчайшие сроки.
Тридцатый уровень
Сильнейшее зачарование в Minecraft работает только на тридцатом уровне. Накопить опыт можно посредством убийств враждебных мобов, добычи руды, выплавки металла и готовки пищи. Если нет времени ждать, пока на вас нападет очередной монстр, а прокачаться очень хочется, то стоит попробовать следующее:
- Можно призвать враждебного мода самостоятельно — для этого используется спаунер.
- Набрать очки для прокачки можно, разводя и убивая домашних животных. Лучшим вариантом станут цыплята — они едят простые семена и не имеют большого запаса здоровья.
- Получив специальное зелье, которое наделяет персонажа огнестойкостью, можно отправиться в Нижний мир. Эта локация также дает большой простор для быстрого прокачивания.
Интересная деталь зачарования в Minecraft: могущественное заклинание отнимает три уровня у персонажа. Проще всего докачаться сразу до тридцатого уровня, чтобы потом потратить всего лишь 168 очков опыта. Если колдовать на тридцать третьем уровне, то количество потерянных очков увеличится до 216, что не очень выгодно.
Секреты книжных полок
Мы уже упомянули о том, что для получения самых мощных заклинаний необходимо обставить стол книгами. Всего потребуется пятнадцать полок. Они должны располагаться на расстоянии в два блока от стола, уровень может быть тем же или немного выше основания. Только правильная расстановка активирует руническую анимацию, о которой мы говорили выше.
Детали, на которые стоит обратить внимание:
- Действие книжных полок может быть заблокировано снегом или факелами. Стоит учесть эту особенность, когда дело касается низкого уровня.
- Для создания полки понадобятся три книги и шесть брусков дерева. Весь материал помещается в ячейки верстака.
Зачарованная книга
Зачарованная книга (англ. Enchanted Book) — предмет, позволяющий игрокам накладывать чары на различные предметы с помощью наковальни.
Натуральная генерация
Зачарованные книги любого уровня могут быть найдены в сундуках сокровищниц (15,1 %), в вагонетках с сундуками в заброшенных шахтах (14,1 %) и в пустынных храмах в количестве 1 штуки.
Зачарованные книги 3 уровня могут быть найдены в сундуках крепостей (2,5 % — коридоры, 72,2 % — библиотеки и 4 % — хранилища) в количестве 1 штуки.
Торговля
Зачарованные книги можно купить у деревенских библиотекарей как часть их сделок 1, 4 и 5 уровня, то есть каждый деревенский библиотекарь продаст до трех книг. Стоимость варьируется от 5-64 изумрудов, в зависимости от уровня зачарования (например, «Бесконечность» и «Защита I» стоят от 5 до 19 изумрудов).
Они могут содержать любые доступные чары на любом доступном уровне.
Использование
В режиме Выживание зачарованные книги являются единственной возможностью наложения чар, которые недоступны на столе зачарования. Их составляют зачарования-сокровища и особые рецепты, например, зачарование щита на «Прочность».
Для использования зачарованных книг игрок должен поместить зачаровываемый предмет в первый слот наковальни, а зачарованную книгу — во второй слот. Для завершения зачарования игрок должен иметь необходимое количество уровней опыта. Зачарованные книги могут быть объединены для создания одной книги с усиленными и/или множественными чарами, подобно объединению инструментов или оружия.
В процессе объединения книг чары из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. Если уровни одинаковых чар обоих книг равны, а также доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень. Каждая зачарованная книга может использоваться лишь один раз.
Формула
Теперь, когда вы имеете представление о том, что книга второго уровня складывается из 2-х книг предыдущего, можно вывести формулу:
Формула расчёта кол-ва книг, необходимых для получения зачарованной книги нужного уровня.
Где a — нужная книга, n — её уровень зачарования.
Зачарование книги не показывают свойства своих чар. Например, книга, зачарованная на «Острота» IV, не будет наносить больше урона, чем незачарованная книга, либо любой другой предмет, не являющийся оружием.
Доступные предметы
С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на те же предметы, которые могут быть зачарованы в столе зачаровывания, однако имеется возможность наложения чар более высокого (в том числе и максимального) уровня, а также могут использоваться для следующих предметов:
Эффективность | Увеличивает скорость добычи | |
Шипы | С некоторым шансом наносит урон атакующему | |
Прочность | Увеличивает прочность | |
Острота | Увеличивает наносимый урон | |
Небесная кара | Увеличивает урон по нежити | |
Бич членистоногих | Увеличивает урон по членистоногим | |
Ходьба по льду | Превращает воду в замороженный лёд | |
Починка | Использует сферы опыта для починки инструментов/оружия.Лук не совместим с чарами «Бесконечность» |
Творческий режим
Игрок может наложить любой чар на любой предмет в режиме Творчество. Например, палка может быть зачарована на «Шёлковое касание», что позволит игроку добывать блоки дёрна. Зачарованные предметы могут использоваться в Выживании без потери своих чар.
Зачарованный блок потеряет свои чары после установки в игровом мире.
История
На MineCon 2012 Dinnerbone сообщил о желании добавить возможность зачаровывания предметов на наковальне с помощью бумаги. |
Dinnerbone показал первое изображение зачаровывания алмазного меча с помощью зачарованной книги с чарами «Добыча» II за 6 уровней. Также он сказал, что «это и есть причина, по которой я добавил наковальни изначально». |
Зачарованные книги добавлены в игру. Их чары могут быть применены к любому предмету. |
В режиме Выживания зачарованные книги можно использовать лишь с определёнными предметами. В режиме «Творчество» их всё так же можно использовать с любым предметом. Разработчики сообщили, что данная особенность была оставлена для режима «Творчество» намеренно. |
Можно купить зачарованные книги у библиотекарей за 5-64 изумрудов. |
Теперь можно найти в сундуках сокровищниц, заброшенных шахт, крепостей, пустынных и джунглевых храмов, и кузницах деревень. |
Зачарованные книги добавлены в инвентарь режима Творчество. |
Можно объединять зачарованные книги одного уровня для сложения уровня чар. |
Использование[]
В инвентаре книга называется так, как назвал её написавший игрок, но если она была получена с помощью команды или редактора инвентаря, то отображаться будет нормальное название — «Написанная книга». На первой строке будет написано название книги, и «by Имя_игрока». Имя игрока — это имя игрока, который написал книгу или «Player», если книга была подписана во время игры без подключения к интернету. Изображение написанной книги несколько отличается от изображения книги с пером: оно имеет такой же красный оттенок, но без пера. Содержимое книги является дополнительным набором данных, относящихся к предмету. Это означает, что когда книга будет уничтожена, её содержимое будет потеряно вместе с ней (в отличие от карт).
Если написанная книга получена с помощью команды или редактора инвентаря, на ней не будет указано имя автора, и если её открыть, она будет пустой. При этом книга подписана и редактировать её нельзя.
В одиночном мире данную книгу можно использовать как историю игрока, который выживает в мире, который расписывает про все свои моменты. Но этим многие могут заниматься в целях интересности.
Основы перед удалением заклинаний и зачарований
Зачарование — это не что иное, как аспект, который Minecraft предлагает для улучшения или добавления инструментов к объектам, которые оживляют игру, будь то броня, оружие, такое как мечи и трезубцы, инструменты, такие как кирки или лопаты, и книги в целом.
Они находятся в пределах досягаемости пользователя, когда тот в первую очередь умудряется создать таблицу заклинаний. Обменяв определенное количество очков опыта и выставив предметы, которые ранее не были зачарованы (в Minecraft можно зачаровывать вещи и предметы до 1000 уровня).
В свою очередь, используя вместе файл наковальня для зачарования книги плюс определенный предмет или инструмент с предыдущей отменой очков опыта, вы получаете доступ к любому заклинанию. Это будет случайным и определяется игрой в зависимости от уровня игрока на данном этапе процесса.
Также, благодаря той же наковальне, но имея два зачарованных предмета одновременно, вы можете объединить в один, но с эффектом обоих заклинаний. Сначала, однако, вы должны предложить процедуре не слишком большую сумму очков опыта.
Универсальность в приобретении этих заклинаний довольно широка, поскольку даже модератор сервера может использовать команду «/ Enchant». (без кавычек) для создания комбинаций шармов. Зная это, снять или устранить заклинания и чары будет еще проще.
Когда дело доходит до игры в творческом режиме, благодаря наковальне и зачарованным книгам имеющиеся у вас под рукой предметы можно одинаково зачаровать без необходимости обмена очков опыта.
Стол для зачаровывания.
Крафт стола зачарований достаточно дорогой, но это того стоит — вещь действительно нужная и полезная.
Для достижения наилучшего результата, стол нужно располагать в специальной небольшой конструкции. Она представляет собой книжные полки, которые окружают стол, располагаясь на расстоянии от последнего в один блок. Для максимального уровня зачарования — 30-го вам понадобится установить 15 полок. Один из наилучших планов размещения книжных полок вы можете увидеть картинке ниже.
Открывается интерфейс зачаровывания (на картинке сверху) щелчком правой кнопки мыши.
Когда вы добавляете предмет в слот, появляются надписи, на которые вы можете просто не обращать внимание и выбор уровня траты опыта. Чем выше уровень вы выбираете, тем теоретически полученная в итоге комбинация чар
Однако гарантии нет, иногда зачаровывание бывает очень нестабильным. Например, накопив очень большой опыт, вы можете потратить почти весь, скажем 20 очков на такой параметр, как Острота всего-навсего ПЕРВОГО уровня, что понравится далеко не всем.
Некоторые тонкости:
- До 16-го уровня каждый уровень будет стоить ровно 17 очков. Свыше 16-го прогресс будет неравномерным, каждый следующий уровень будет требовать все больше опыта.
- Не зачаровывайте инструменты или мечи слабее железа, это будет пустой тратой опыта.
Как зачаровать вещи
Здесь нас интересует в большей степени не как зачаровать вообще все-все вещи с помощью книги, а только оружие Майнкрафта. Для этого потребуется наковальня. Таким образом, сложностей с тем, как зачаровать меч или другое оружие, как видите, хватает. Но в теории вся процедура от крафта стола зачарования до зачаровывания вещей выглядит просто.
В ячейки наковальни кладем меч (или другой подходящий предмет) и зачарованную книгу. Этот процесс стоит определенное количество опыта. Книга исчезнет, что, конечно, не радует. Интересно, что сами чародейские книги можно объединить с целью получения одной книги, но с усиленными (множественными) чарами.
Зачаровывание на наковальне требует зачарованные книги. Стол зачарования и книги нужны для получения чародейских книг.
Зачаровывание
Сколько же всего чар, а стало быть чародейских книг, можно использовать для оружия в Майнкрафте? Оказывается, что довольно много. Таблица ниже наглядно демонстрирует данный факт.
№ | Оружие | Название | Что дает |
16 | Острота *Sharpness | Дополнительный урон. | |
17 | Небесная караSmite | Дополнительный урон зомби, зомби-свинолюдям, скелетам, иссушителям и скелетам-иссушителям. | |
18 | Гибель насекомых Бич членистоногих Bane of Arthropods | Дополнительный урон паукам, пещерным паукам и чешуйницам. | |
19 | ОтдачаОтбрасываниеKnockback | Отбрасывает мобов и игроков. | |
20 | Заговор огняFire aspect | Поджигает цель. | |
21 | ДобычаМародёрствоLooting | Увеличивает добычу с мобов, а также шанс выпадения редкого дропа. | |
22 | Разящий клинокSweeping Edge | Увеличивает урон по мобам, стоящим рядом с целью. | |
32 | Эффективность Efficiency | Более быстрая добыча ресурсов. | |
33 | Шёлковое касание Silk Touch | При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое. | |
34 |
|
Прочность Unbreaking | С некоторой долей вероятности прочность не уменьшится. |
35 | Удача Fortune | Шанс выпадения большего количества ресурсов. | |
48 | Сила **Power | Дополнительный урон. | |
49 | ОткидываниеОтбрасываниеPunch | Отбрасывание цели. | |
50 | Горящая стрелаВоспламенениеFlame | Поджигает стрелы. | |
51 | Бесконечность ***Infinity | Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. | |
65 | Верность Loyalty | Возвращает трезубец после броска | |
66 | Пронзатель Impaler | Наносит дополнительный урон водным мобам. | |
67 | Тягун **** Riptide | Зачарованный трезубец при броске потянет игрока за собой. | |
68 | Громовержец Channeling | Если попадет в сущность, то в нее ударит молния | |
70 |
|
Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. |
Примечания к таблице:
№ в в первой графе таблицы — это EID, т.е. идентификационный номер эффекта, используемый в команде /enchant. * — зачарование Острота V на столе зачарований можно наложить только на золотой меч, но наковальня позволяет сковать два меча с Остротой IV и получить меч с Остротой V. ** — лук с Силой V возможно только сковать. *** — несовместимо с зачарованием Починка. **** — не совместимо с зачарованиями Верность и Громовержец.
Чары для оружия, мечей и другие
Перечислим все чары в Майнкрафте. Что касается ID (а нумерация для Java и Bedrock Edition отличается), то в таблице он указан в порядке возрастания для компьютеров.
АйДи | NID | Зачарование |
protection | Защита | |
1 | fire_protection | Огнеупорность |
2 | feather_falling | Невесомость |
3 | blast_protection | Взрывоустойчивость |
4 | projectile_protection | Защита от снарядов |
5 | respiration | Дыхание |
6 | aqua_affinity | Родство с водой (подводник) |
7 | thorns | Шипы |
8 | depth_strider | Глубинный шаг |
9 | frost_walker | Ледяная поступь (ходьба по воде) |
10 | binding_curse | Проклятие привязки |
16 | sharpness | Острота |
17 | smite | Небесная кара |
18 | bane_of_arthropods | Бич членистоногих |
19 | knockback | Отбрасывание |
20 | fire_aspect | Заговор огня |
21 | looting | Мародерство (добыча) |
22 | sweeping | Разящий клинок |
32 | efficiency | Эффективность |
33 | silk_touch | Шёлковое касание |
34 | unbreaking | Прочность |
35 | fortune | Удача |
48 | power | Сила |
49 | punch | Ударная волна |
50 | flame | Воспламенение |
51 | infinity | Бесконечность |
61 | luck_of_the_sea | Морская удача |
62 | lure | Приманка |
70 | mending | Починка |
71 | vanishing_curse | Проклятье утраты |
— | impaling | Пронзатель |
— | riptide | Тягун |
— | loyalty | Верность |
— | channeling | Громовержец |
— | binding_curse | Проклятие несъёмности |
✯✯✯✯✯✯✯✯✯
Наиболее известные зачарованные книги, упомянутые в этой статье:
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- .
Полезные советы
Зачарованные предметы будут очень полезны при исследовании Нижнего мира.
Если не хочется терять очки опыта при каждом заклинании, стоит обратиться к сельскому священнику. За зачарованные предметы придется расплачиваться изумрудами.
Команды на зачарование в Minecraft не могут быть одинаковыми. Если объединить «Защиту 1» с «Защитой 2», то в результате останется только «Защита 2», так как ее уровень значительно выше. При соединении «Защиты 2» и «Защиты 3» получится «Защита 3», и так далее.
На меч можно наложить только одно заклинание на урон. У брони не может быть несколько чар одновременно с названием «Защита». Для инструментов также существует ограничение: запрещено одновременно использование «Шелкового касания» и «Удачи».